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Reasoning Ability For SBI Clerk Prelims | 16 - 03 - 18

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Reasoning Ability For SBI Clerk Prelims | 16 - 03 - 18
Reasoning quiz is to judge your mental as well as the logical ability of thinking. How sharply you think and make an effective decision on a given situation.This reasoning quiz enhances your in preparation for upcoming examination and evaluates your performance. So, do practices on regular basis and increase your selection chances in an upcoming examination. Reasoning section is more scoring section for all in several Banking exams if you have a right approach of decision making for solving the problem.
Mahendra Guru provides you Reasoning Quiz for Bank examination based on the latest pattern. So you can do practice on the regular basis it will definitely help you to score marks in the exam. The reasoning is the most important section for all the govt exam like IBPS PO/ Clerk/SO/RRB RBI, SBI Clerk, Insurance, SSC-MTS, CGL, CHSL, State Level and other Competitive exams.

Q.1-5 An arrangement machine, when given a particular Input, rearranges it following a particular rule in each step. The following is the illustration of the input and the steps of arrangement: 

Input : Magic Aloe Summer Never Hot Ego Ziddi Venue 

Step I : Ziddi Magic Summer Never Hot Ego Venue Aloe 

Step II : Venue Ziddi Magic Summer Never Hot Aloe Ego 

Step III : Summer Venue Ziddi Magic Never Aloe Ego Hot 

Step IV : Never Summer Venue Ziddi Aloe Ego Hot Magic 

Step V : 5 1 4 8 1 5 8 4 

Step VI : 1 1 4 4 5 5 8 8 

And step VI is the last step of the above input. 

As per rules followed in above steps, give answer to following questions. 

एक मशीन को जब कोई इनपुट दिया जाता है तो प्रत्येक चरण को किसी नियम विशेष के आधार पर चरणबद्ध कर देती है। नीचे इनपुट और पुनर्व्यवस्था के चरणों का एक उदाहरण दिया गया है - 

इनपुट : Magic Aloe Summer Never Hot Ego Ziddi Venue 

चरण I : Ziddi Magic Summer Never Hot Ego Venue Aloe 

चरण II : Venue Ziddi Magic Summer Never Hot Aloe Ego 

चरण III : Summer Venue Ziddi Magic Never Aloe Ego Hot 

चरण IV : Never Summer Venue Ziddi Aloe Ego Hot Magic 

चरण V : 5 1 4 8 1 5 8 4 

चरण VI : 1 1 4 4 5 5 8 8 

चरण VI उपरोक्त इनपुट का अन्तिम चरण है। 

उपरोक्त इनपुट में प्रयोग किए गए नियमों के आधार पर नीचे दिए गए प्रश्नों के उत्तर दें। 

Q-1 Input: Good Toy River Isaac Young Boot Like Oops. 

How many steps will be required to complete the rearrangement of the input? 

(1) Five 

(2) Six 

(3) Four 

(4) Seven 

(5) None of these 

इनपुट : Good Toy River Isaac Young Boot Like Oops. 

उपरोक्त इनपुट की पुनर्व्यवस्था को पूरा करने के लिए कितने चरणों की आवश्यकता होगी? 

(1) पांच 

(2) छः 

(3) चार 

(4) सात 

(5) इनमें से कोई नहीं 

Q-2 Input: Good Toy River Isaac Young Boot Like Oops. 

Which of the following steps will be the last but one for the above rearrangement? 

(1) VI 

(2) VII 

(3) VIII 

(4) V 

(5) None of these 

इनपुट : Good Toy River Isaac Young Boot Like Oops. 

उपरोक्त पुनर्व्यवस्था के लिए निम्न में से कौन सा आखिरी से पहला चरण होगा? 

(1) VI 

(2) VII 

(3) VIII 

(4) V 

(5) इनमें से कोई नहीं 

Q-3 Input: Good Toy River Isaac Young Boot Like Oops. 

Which of the following will be step IV? 

(1) Oops River Toy Young Boot Good Isaac Like 

(2) Oops River Young Boot Good Isaac Like Toy 

(3) Oops River Good Toy Young Boot Isaac Like 

(4) There will be no such step 

(5) None of these 

इनपुट : Good Toy River Isaac Young Boot Like Oops. 

निम्न में से कौन सा चरण IV होगा? 

(1) Oops River Toy Young Boot Good Isaac Like 

(2) Oops River Young Boot Good Isaac Like Toy 

(3) Oops River Good Toy Young Boot Isaac Like 

(4) There will be no such step 

(5) इनमें से कोई नहीं

Q-4 Input: Good Toy River Isaac Young Boot Like Oops. 

Step III is: River Toy Young Like Oops Boot Good Isaac. How many more steps will be required to complete the rearrangement? 

(1) Two 

(2) Four 

(3) Five 

(4) Three 

(5) None of these 

इनपुट : Good Toy River Isaac Young Boot Like Oops. 

चरण III : River Toy Young Like Oops Boot Good Isaac है तो पुनर्व्यवस्था को पूरा करने के लिए कितने और चरणों की आवश्यकता होगी? 

(1) दो 

(2) चार 

(3) पांच 

(4) तीन 

(5) इनमें से कोई नहीं 

Q-5 Step II of an input is : Toy Young Like Oops Boot Good Isaac. Which of the following will definitely be the input? 

(1) Good Toy Young Boot Isaac Like Oops 

(2) Good Isaac Toy Young Boot Like Oops 

(3) Good Toy Like Isaac Young Boot Oops 

(4) Cannot be determined 

(5) None of these 

एक इनपुट का चरण II : Toy Young Like Oops Boot Good Isaac है तो निम्न में से कौन सा निश्चित रूप से इनपुट होगा? 

(1) Good Toy Young Boot Isaac Like Oops 

(2) Good Isaac Toy Young Boot Like Oops 

(3) Good Toy Like Isaac Young Boot Oops 

(4) निर्धारित नहीं किया जा सकता 

(5) इनमें से कोई नहीं 

Q.6-10 In each of these questions a group of letters is given followed by four combinations of number/ symbol numbered (1), (2), (3) and (4). Letters are to be coded as for the scheme and conditions given below. You have to find out the serial number of the combination, which represent the letter group serial number of that combination is your answer. If none of the combination is correct your answer is (5) i.e. None of these. 

Letters: T S J E B G Q F X O N Z R 

Digit/Symbol: 2 9 * 5 # @ 8 7 © 3 % 4 6 

Conditions: 

(i) If the first letter is followed by a vowel and the last letter is preceded by a consonant, the last letter is coded as the code for vowel following the first letter. 

(ii) If there are no vowel in the group of letters the codes for the sixth letter from the right end and fourth letter from the left end are interchanged. 

(iii) If the group of letters contains more than one vowel then all vowels are replaced by the code of Q. 

प्रत्येक प्रश्न में अक्षरों का एक समूह दिया गया है। इसके बाद अंक/प्रतीक के चार संयोजन (1), (2),(3) और (4) दिए गए है। अक्षरों को नीचे दी गई योजना व शर्तों के अनुसार कोड करना है। आपको उस संयोजन के क्रमांक का पता लगाना है जो अक्षर समूह का निरूपण करता है। उस संयोजन का क्रमांक आपका उत्तर है। यदि कोई भी संयोजन सही नहीं है, तो आपका उत्तर (5) अर्थात् ‘इनमें से कोई नहीं‘, होगा। 

अक्षर: T S J E B G Q F X O N Z R 

अंक/तीक: 2 9 * 5 # @ 8 7 © 3 % 4 6 

शर्तें: 

(i) यदि प्रथम अक्षर के बाद एक स्वर और अन्तिम अक्षर के पहले एक व्यंजन है तो अंतिम अक्षर को पहले अक्षर के बाद आने वाले स्वर के कोड से कोडबद्ध किया जाता है। 

(ii) यदि अक्षरों के समूह में कोई स्वर न हो तो दायें छोर से छठे अक्षर का कोड और बायें छोर से चौथे अक्षर के कोड आपस में बदल दिये जाते हैं। 

(iii) यदि अक्षरों के समूह में एक से अधिक स्वर हैं तो सभी स्वरों को Q के कोड से बदल दिया जाता है। 

Q-6 S O T S B R Z 

(1) 9 3 9 2 # 6 3 

(2) 9 6 3 2 3 # 9 

(3) 9 # 6 3 9 2 3 

(4) 9 3 2 9 # 6 3 

(5) None of these 

S O T S B R Z 

(1) 9 3 9 2 # 6 3 

(2) 9 6 3 2 3 # 9 

(3) 9 # 6 3 9 2 3 

(4) 9 3 2 9 # 6 3 

(5) इनमें से कोई नहीं 

Q-7 Z N O G T E O 

(1) 4 % 8 @ 2 8 8 

(2) 4 % 8 8 8 2 @ 

(3) 4 % 8 2 @ 8 8 

(4) 4 % 8 @ 8 2 

(5) None of these 

Z N O G T E O 

(1) 4 % 8 @ 2 8 8 

(2) 4 % 8 8 8 2 @ 

(3) 4 % 8 2 @ 8 8 

(4) 4 % 8 @ 8 2 

(5) इनमें से कोई नहीं 

Q-8 F X N T J B Q 

(1) 7 2 % * # © 8 

(2) 7 2 % © 8 # * 

(3) 7 2 % © * # 8 

(4) 7 2 % © * 8 # 

(5) None of these 

F X N T J B Q 

(1) 7 2 % * # © 8 

(2) 7 2 % © 8 # * 

(3) 7 2 % © * # 8 

(4) 7 2 % © * 8 # 

(5) इनमें से कोई नहीं 

Q-9 O T S R F B E 

(1) 3 6 9 7 2 # 5 

(2) 8 2 9 6 7 # 8 

(3) 3 6 9 2 # 5 7 

(4) 3 6 9 2 5 # 7 

(5) None of these 

O T S R F B E 

(1) 3 6 9 7 2 # 5 

(2) 8 2 9 6 7 # 8 

(3) 3 6 9 2 # 5 7 

(4) 3 6 9 2 5 # 7 

(5) इनमें से कोई नहीं 

Q-10 T E E O G R S 

(1) 2 8 @ 6 8 8 5 

(2) 2 8 8 8 @ 6 5 

(3) 2 8 8 6 5 @ 8 

(4) 2 @ 8 8 8 6 5 

(5) None of these 

T E E O G R S 

(1) 2 8 @ 6 8 8 5 

(2) 2 8 8 8 @ 6 5 

(3) 2 8 8 6 5 @ 8 

(4) 2 @ 8 8 8 6 5 

(5) इनमें से कोई नहीं 






SOLUTION:- 

Q.1 (2) Six / छः 

Q.2 (4) V 

Q.3 (1) Oops River Toy Young Boot Good Isaac Like 

Q.4 (4) Three / तीन 

Q.5 (4) Cannot be determined / निर्धारित नहीं किया जा सकता 

Q.6 (4) 9 3 2 9 # 6 3 

Q.7 (1) 4 % 8 @ 2 8 8 

Q.8 (3) 7 2 % © * # 8 

Q.9 (2) 8 2 9 6 7 # 8 

Q.10 (2) 2 8 8 8 @ 6 5

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